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Rocket League: Nissan Skyline GT-R R34 wieder erhältlich!

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Rocket League: Nissan Skyline GT-R R34 wieder erhältlich!

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Rocket League: Nissan Skyline GT-R

Das Fast & Furious-Pack dürfte Rocket-League-Fans trotz des erneut hohen Preises positiv stimmen. Am frühen Morgen des 17. Junis wurde das Update 1.99 veröffentlicht.
Rocket League: Das Fast & Furious-Pack ist seit 17. Juni erhältlich
Rocket League: Das Fast & Furious-Pack ist seit 17. Juni erhältlich
© Epic Games
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Gamer können ab sofort eines der bekanntesten Film-Autos der Welt in Rocket League steuern: Den Nissan Skyline GT-R R34. Der Nissan Skyline war seit Dezember 2019 nicht mehr erhältlich und der Hype der Community war deutlich spürbar.

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Nissan Skyline ist auch einzeln erhältlich

Das Fast & Furious-Pack und das Update 1.99 sollen zwar eine neue Zeit für Rocket League einläuten, aber Season 3 ist im Großen und Ganzen dann doch eine Enttäuschung. Jedes neue Fan-Pack musste kostenpflichtig erworben werden, zudem wurden Spielfehler teilweise monatelang nicht behoben. Die neuesten Patch Notes fixen allerdings diverse Bugs – und das sogar konsolenübergreifend.

Das Fast & Furios-Pack kostet leider auch Geld, dennoch hat es im Vergleich zu den vorherigen Fan-Packs einen Vorteil: Wer keine 2400 Rocket-League-Credits ausgeben möchte (das sind umgerechnet 15 Euro), der kann sich ausschließlich den Nissan Skyline GT-R R34 für nur 1000 Credits erwerben. Für die meisten Rocket-League-Spieler wird das die beste Option sein, denn dieses Auto ist der Hauptgrund, weshalb die Community so scharf auf das Fast & Furious-Pack ist.

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Rocket League Update 1.99 Patch Notes

  • Das Dune Racer Decal wurde angepasst, sodass es nicht mehr die Farbe der Verkleidung auf Octane ändert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Benachrichtigung zum Wiedereinstieg nach dem Beenden eines Online-Matches angezeigt wurde.
  • [PS4] Die Benachrichtigung über das Hinzufügen von Freunden wurde korrigiert, sodass sie nun in der vorgesehenen Häufigkeit erscheint.
  • Das Aussehen einiger NASCAR-Spielerbanner wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige gekaufte Premium-DLCs nicht auf mehreren Plattformen angezeigt wurden.
  • [Xbox One] Es wurde ein Problem behoben, das zu langen Boot-Zeiten auf der Xbox One führte.
  • [Rumble] Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Spieler Power-Ups erhielten, sobald ihr Timer Null erreicht hatte.