FIFA 22: Erstes offizielles Gameplay veröffentlicht

Rund drei Wochen vor Release wurde das erste Gameplay zu FIFA 22 veröffentlicht. Dabei konnte der neueste Teil der Reihe auf Anhieb überzeugen. Stichwort: Hypermotion.
Tom Leese und Donovan "Tekkz" Hunt waren die ersten eSportler, die Hand an FIFA 22 legen durften
Tom Leese und Donovan "Tekkz" Hunt waren die ersten eSportler, die Hand an FIFA 22 legen durften
© EA
Rund drei Wochen vor Release wurde das erste Gameplay zu FIFA 22 veröffentlicht. Dabei konnte der neueste Teil der Reihe auf Anhieb überzeugen. Stichwort: Hypermotion.

In den vergangenen Wochen und Monaten wurde die Spannung um FIFA 22 immer weiter aufgebaut. Leaks und Gerüchte bestimmten die Stimmung auf den sozialen Medien und jede noch so kleine Information wurde von der Community aufgesaugt. Auch in der Beta-Phase konnten nur wenige Bilder nach außen gelangen, FIFA 22 glich – wieder einmal – einem Staatsgeheimnis. Am Donnerstag war es aber soweit: Im Zuge eines Online-Events wurden von EA die ersten offiziellen Gameplayszenen veröffentlicht.

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Um die Grenzen des Spiels auch wirklich austesten zu können, standen sich zwei FIFA Esportler gegenüber. Mit Tekkz von Fnatic und Tom von Hashtag United duellierten sich zwei der Besten der Welt im ersten Match von FIFA 22. Im Anschluss daran gab es eine kleine Diskussionsrunde mit den Entwicklern des Spiels, die sich für den Ersteindruck von Tekkz und Tom interessierten.

Hypermotion hinterlässt bleibenden Eindruck

Besonders das im Vorfeld schon hochgelobte Feature der Hypermotion wurde von den beiden Profis auch gelobt. Die Hypermotion sorgt für einen höheren Grad an Realismus im Spiel, die Bewegungen der Spieler werden so flüssig und natürlich wie noch nie dargestellt. Darüber hinaus hat sich auch die Physik des Balls verändert. Das Spielgerät rollt nun ebenso viel natürlicher über das Feld. Über die neue Hypermotion-Technologie wird sich aber nur ein Teil der FIFA- Community freuen können: Hypermotion wird nur für Besitzer der PlayStation 5 und Xbox Series X verfügbar sein.

Die Aufmerksamkeit galt aber auch dem Verhalten der KI. Wie bereits in der Beta-Phase festgestellt werden konnte, wurde das Niveau der Torhüter deutlich erhöht. Auch die Abwehrreihen verhalten sich intelligenter im Vergleich zu den Vorgängern: Abwehrspieler halten sich nun strikter an taktische Vorgaben, während des Spiels sollen sie sich auch manuell deutlich besser steuern lassen. Die erste Meta wurde auch bereits vor Release entdeckt. Der Finesse-Schuss soll eine höhere Tor-Rate garantieren.

Die Tatsache, dass Esportler an die Controller gelassen wurden, machte den Gameplay-Test um einiges aussagekräftiger. Inwiefern sich die neuen Features auf das Gameplay des Großteils der Community auswirken werden, bleibt aber bis zum Release noch abzuwarten. Der erste Eindruck von FIFA 22 ist jedoch rundum positiv.