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PyeongChang 2018 Torch Relay Continues
Premiere! eSportler tragen olympische Fackel
Vor den Winterspielen in Pyeongchang kommt es zu einer Premiere. Erstmals in der Olympia-Geschichte tragen eSportler das Olympische Feuer. mehr »
Overwatch: eSports-Liga mit 90 Millionen-Deal
Für knapp 90 Millionen US-Dollar wird die Overwatch-Liga exklusiv auf Twitch ausgestrahlt. Lediglich für China sucht sich Blizzard einen anderen Partner. mehr »
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2017 war ein Jahr der Superlative für den eSports. Unmengen an Preisgeld wurde ausgeschüttet und Millionen von Fans spielten und verfolgten eSports-Spiele. mehr »
Neymar spielt gerne Counter-Strike
2658 Spielstunden! So verrückt ballert Neymar bei Counter-Strike
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Als Fan ins Profigeschäft: Cinderella-Story bei Bayer
Marvin "M4RV" Hintz ist das neue eSports-Gesicht von Bayer 04 Leverkusen. Im SPORT1-Interview spricht er über den Weg dahin und seine Ziele. mehr »
Die Bundesliga im eSports-Hype
Der elektronische Sport wächst und wächst. Im Moment sind sechs Bundesliga-Vereine aus der ersten und zweiten Liga im eSports engagiert. Welche Teams werden folgen? mehr »
HasuObs, PowerOfEvil und Co.: Die deutschen Stars im eSports
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Das verdienen die Weltstars im eSports
KuroKy, Faker, NEO oder Jaedong – diese Koryphäen des eSports gehören zu den Top-Verdienern in ihren Disziplinen. Einige knacken allein mit Preisgeldern die Millionen. mehr »
So verändert eSports die Welt
Auf viele Menschen wirkt eSports immer noch banal: Jugendliche spielen Computerspiele und Tausende sehen zu. Doch Pro-Gaming prägt heutzutage ganze Kulturen. mehr »
Millionen-Deals: Verträge, Ablösen und Gehälter im eSports
Auch digital gibt es Gehälter in Millionenhöhe und Ablösesummen ähnlich wie im Fußball. Der eSports sorgt mit großen Zahlen auf den Verträgen für Aufsehen. mehr »

League of Legends

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2017 hatte einiges zu bieten. In den regionalen Ligen und internationalen Events kam es zu einigen Überraschungen. Das sind 2017 die besten League of Legends-Teams gewesen. mehr »
2017 war ein Jahr voller Überraschungen und viele verschiedene Teams konnten regional wie international Trophäen gewinnen. Das waren die besten Spieler des Jahres. mehr »
Der amerikanische eSports-Traum
Viele europäische Starspieler wie Bjergsen sind aus der EU LCS nach Nordamerika gewechselt. Auch PowerOfEvil wird diesem Trend wohl folgen. mehr »
Bjergsen kritisiert Riot-Event
Bjergsen ist der Publikumsliebling Nordamerikas. Dieses Jahr wurde er das vierte Mal in Folge ins Allstar-Team gewählt. Allerdings kristierte er das Turnier im Nachgang. mehr »
PowerOfEvil zieht es in die NA LCS
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Das neue eSports-Team von Schalke 04
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China erobert das All-Star-Event
Das All-Star-Event hat seine Sieger gefunden. Eine Region konnte alle Titel abräumen. Star-Spieler Uzi war es sogar möglich, seinen Titel aus dem Vorjahr zu verteidigen. mehr »
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Das All-Star 2017 war erneut geprägt von der Dominanz der asiatischen Teams. Taiwan und China entscheiden den Ausgang unter sich, während Faker mit Südkorea ausschied. mehr »
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Die Bundesliga hat Wechselperioden, im US-Sport werden Verträge getauscht und in wieder anderen Sportarten wird nach belieben gewechselt. So funktionierts im eSports. mehr »
eSports-Star wird olympischer Fackelträger
Von wegen Randsport: eSports ist in Südkorea tief in der Gesellschaft verankert. Das spiegelt sich nun auch im Fackelträger der olympischen Winterspiele. mehr »
eSports / League of Legends
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Counter-Strike:GO

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eSports / Counter-Strike: Global Offensive
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In CS:GO werden mittlerweile Millionen ausgeschüttet und diese Teams räumten 2017 ab. Das Beste, was die CS:GO-Szene zu bieten hat im Ranking. mehr »
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Quiz: Sind Sie ein echter FIFA-Experte?
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10 Mio. Dollar! Deutscher KuroKy gewinnt Mega-Titel
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Liquid spielt um 10 Millionen USD
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Dotas bekannteste Liga ist zurück
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Liquid hat eine Million USD sicher
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Broodwar: Neuer Anstrich für Starcraft
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Deutschland in den Playoffs
Bei den Nation Wars geht es um 30.000 US-Dollar Preisgeld. Deutschland zählt zu den Favoriten und kann sich für die Playoffs qualifizieren. mehr »

eSports

Der eher neuere Begriff eSport (engl.: eSports) bezeichnet den sportlichen Wettkampf zwischen Menschen in einem Computerspiel. Streit gibt es darüber, inwiefern der eSport seine Bezeichnung als Sport verdient.

Unumstritten ist, dass der eSport ein hohes Maß an Reaktionsgeschwindigkeit und Durchhaltevermögen erfordert. Die Beherrschung des Computerspiels ist dabei die wichtigste Voraussetzung. Zudem sind taktisches und laterales Denken von zentraler Bedeutung.

SPORT1 stellt eSports kurz und kompakt vor:

Geschichte des eSports

Da viele Computerspiele auf dem Wettkampf zwischen einzelnen Spielern – häufig im Mehrspielermodus – ausgelegt sind, ist die Geschichte des eSports eng mit der Geschichte der Videospiele verbunden.

Gewissermaßen reichts sie also bereits in die 1950er-Jahre zurück, als erste Spiele wie Dame oder Schach für Computer entwickelt wurden.

Der Begriff "eSports" wurde dagegen das erste Mal erst in den 90er-Jahren verwendet und erlebt heutzutage vor allem in den südostasiatischen Ländern einen echten Boom.

eSports: Die Disziplinen

Die Disziplinen im eSports können grob in drei allgemeine Genres eingeteilt werden:

Die Ego-Shooter (im englischen Sprachraum: first-person shooter) sind bis heute das dominierende Computerspielgenre. Vor allem Counter-Strike und die Halo-Serie erfahren höchste Beliebtheit in diesem Genre.

Die Echtzeit-Strategiespiele stellen hinter den Ego-Shootern das wichtigste Computerspielgenre dar. Beispiele sind etwa das beliebteste eSports-Spiel "League of Legends" oder die Dota-Serie (Defense of the Ancients).

Das dritte Genre besteht aus den Sportsimulationen, wie etwa der Fußballsimulation "FIFA" oder "Madden", dem Pendant im American Football.

Spielbetrieb im eSports

Der eSports wird wie der Fußball oder anderen Sportarten in festen Mannschaften, sogenannten Clans gespielt. Mittlerweile haben aber auch Sportvereine auf der ganzen Welt ihre eigene eSports-Abteilung, etwa Schalke 04 oder auch Manchester City.

Wenn zwei Mannschaften im eSport gegeneinander antreten, bezeichnet man das auch als Clanwar (deutsch: Krieg der Clans) oder etwas weniger martialisch als Match. Es gibt aber keinen nationalen oder internationalen Dachverband.

Daher treten Teams und Spieler in Ligen verschiedener Veranstalter an. Die größte Liga ist die ESL (Electronic Sports League) mit über 1,9 Millionen aktiven Spielern und knapp 500.000 Teams.

eSports in den Medien

Wie über jede andere Sportart berichten die Medien auch über eSports intensiv. - Ein zweischneidiges Schwert, besteht bei solchen Spielen doch wissenschaftlich nachgewiesen eine enorme Suchtgefahr – Stichwort Internetabhängigkeit.

Dennoch hat auch SPORT1 mittlerweile einen eigenen eSports-Channel und verschiedene Fernsehformate berichten ausführlich über Spieler und Teams.

Bis heute ist eSports vom Deutschen Olympischen Sportbund (DOSB) nicht als offizielle Sportart anerkannt.

Bekannte und berühmte "eSportler"

Da eSports ein sehr weit gefächerter Begriff ist, gibt es in den vielen Disziplinen auch viele Stars und Berühmtheiten.

So heißt der wohl weltbeste League-of-Legends-Spieler Lee Sang-Hyeok, kommt aus Südkorea und ist weltweit nur unter dem Namen "Faker" bekannt.

Geht man nur nach dem erspielten Preisgeld, liegt der Dota2-Profi und US-Amerikaner Peter Dager weltweit mit knapp 2,6 Mio. Dollar erspieltem Preisgeld an der Spitze.